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Text File  |  1989-05-26  |  2KB  |  38 lines

  1. LIGHT-CYCLE by Oliver Schwald, Schuettweg 52, A-6805 Gisingen
  2.  
  3. Light-Cycle ist ein Spiel, in dem 2 oder mehrere Spieler in einem Wettkampf
  4. (jeder gegen jeden) versuchen, moeglichst viele Punkte zu erreichen. Das
  5. Spielprinzip ist einfach:
  6.  
  7. Zu Beginn erscheint das Titelbild und nach einem Tastendruck geht es zur
  8. Eingabe der Spieleranzahl. Nachdem alle Spieler mit dem Namen eingetragen
  9. wurden, kann man noch die Zeit fuer eine Runde in Sekunden eingeben. Danach
  10. beginnt der Wettkampf.
  11.  
  12. In der oberen Bildschirmzeile erscheinen die Namen der Spieler, deren Punkte
  13. und die verbleibende Zeit fuer diese Runde. Darunter befindet sich das
  14. Spielfeld. Am Beginn einer Runde werden die antretenden Spieler (Weiss und
  15. Schwarz) und die entsprechenden Joystickports angezeigt. Nach dem Druecken
  16. einer Taste beginnt die Runde. Beide Spieler bewegen sich nun aufeinander zu
  17. und ziehen eine Linie hinter sich her. Ziel ist es nun, den Gegner entweder
  18. aus dem Bildschirm oder in die eigene oder in die Linie des Gegners zu
  19. draengen. Ausserdem darf man nicht zurueckfahren (Kollision mit der eigenen
  20. Linie). Wenn nun so eine Kollision passierte, blinkt der Gewinner auf dem
  21. Bildschirm und dem Gewinner wird ein Punkt gutgeschrieben. Eine Wieder-
  22. holung ist moeglich (REPLAY), wenn beide Spieler den Joystick nach oben
  23. druecken. Weiter geht es, indem beide Spieler den Joystick nach unten
  24. druecken.
  25. Wenn die Zeit abgelaufen ist (das letzte Spiel wird jedoch immer noch fertig
  26. gespielt), kommen die naechsten Gegner an die Reihe. Fuer einen Sieg in einer
  27. Runde gibt es 2 Punkte, fuer ein Unentschieden 1 Punkt und fuer den Verlierer
  28. keine Punkte.
  29.  
  30. Nachdem alle Spieler gegeneinander gespielt haben (die Reihenfolge der
  31. Paarungen werden immer nach dem Zufallsprinzip ausgewaehlt) erscheint die 
  32. Endtabelle. Falls 2 Spieler die gleiche Punktezahl haben, dann entscheidet
  33. die Anzahl der gewonnenen Einzelspiele. Anschliessend kann mit den gleichen
  34. Spielern ein neues Turnier gestartet, neue Spieler eingegeben, oder das Spiel
  35. beendet werden.
  36.  
  37. Viel Spass!
  38.